“三次元”和“三次元空间”均重定向至此。关于次文化用语中的用法,请见“次元 (次文化用语)”。关于动画制作公司,请见“三次元 (动画制作公司)”。 简单三维绘制。

三维空间(也称为三度空间三次元3D),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间,而且常常是指三维的欧几里得空间。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。20世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。弦理论问世以后,用三维空间来描述现实中的宇宙已经不再足够,而需要用到更高维的数学模型,例如十维的空间。

0维是一点,1维是线,2维是一个长和宽(或曲线)面积,3维是2维加上高度形成体积面,4维是3维加入另外一个维度的超高度形成的超体积面
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